Bab 5: Ekonomi Kreatif

LATIHAN1/5
No. 1

Seorang mahasiswa teknik informatika berhasil mengembangkan game edukasi yang menggabungkan sejarah lokal dengan elemen fantasi. Game ini tidak hanya populer di kalangan anak muda tetapi juga digunakan sebagai media pembelajaran di beberapa sekolah. Keberhasilan ini adalah contoh nyata dari...