Seorang siswa ingin membuat animasi sederhana yang menggambarkan pergerakan bola memantul. Dia harus menentukan posisi awal bola, kecepatan, arah pantulan, dan kapan bola berhenti. Pendekatan berpikir komputasional yang paling membantu siswa ini dalam merencanakan setiap detail pergerakan bola adalah...