Anda adalah kurator di sebuah museum budaya Jawa yang sedang merancang pameran interaktif untuk menarik generasi muda. Anda telah membaca artikel tentang keberadaan permainan tradisional Jawa yang mulai tergerus zaman. Bagaimana Anda akan merancang sebuah modul interaktif yang paling efektif untuk memperkenalkan 'cublak-cublak suweng' atau 'gobak sodor' kepada pengunjung muda, agar mereka tidak hanya tahu tapi juga memahami nilai-nilai yang terkandung di dalamnya?