Bab 3: Unit 3: Membuat dan Mengikuti Petunjuk (Prosedur)
LATIHAN• 1/5
No. 1
Sebuah petunjuk permainan berbunyi: "Jika kamu mendarat di kotak biru, kamu boleh maju tiga langkah. Jika mendarat di kotak merah, kamu harus mundur satu langkah." Kalimat tersebut menunjukkan bahwa petunjuk...